「超・忠臣蔵 DEATH〜江戸の廊下でキラを斬ってみた2〜」の版間の差分

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{{Cinema|制作=スペリオライズ|公開=2021|内蔵助=夢麻呂|星=2|頃=}}
 
  
 例えば、地芝居のような地域の文化活動も見に行って、古典芸能と一緒に引き合いに出して「★1」とか「★5」とか言うのは、何様なんだと、われながら特にこの多様性の時代、おこがましいと思ってしまう。
 
  
 ただ、これも時間が経つと、21世紀初頭はこういう感じだったのか…と、時代ごとの文化や社会の変遷を「忠臣蔵」事情を通じて示す貴重な記録になるのではないかと思い、続けることにする。
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 大石内蔵助が討ち入りに吉良邸までやってきたらお供が、バイトで採用されたというフランス人のジョナと、バハマ人のガストしかおらず、返り討ちにあってしまう。(というオープニング。バイトとか外国人とか3人とかファミレスにちなんだ名前とかに大した意味や"ひねり"はない。バハマうんぬんも2012年KOC優勝者のネタからの引用)
  
 そうだ。だから、いいのだ!
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 殺陣やダンスを披露しながら元気に進行するこの物語は、既視感のあるギャグと、アドリブ風な演出で「そういうの楽屋でいいから!」みたいなわざとらしいやり取り(いわゆる"お笑い定型") を随所に散りばめつつ、おもしろい"ようなこと"を懸命に盛り上げながら、2時間強の独特な空間を作っている。
  
 と、このように、この芝居は、見ている最中にそんな余計なことを考えさせられるという、集中できない特徴がある。
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 おそらく現場では芸歴のお長い夢麻呂さん(客演)が指導をして若手が奮闘しているのだろうが、みなさん、おバカな内容を体言するスキルがもうひとつ伴っていない(ごく何人かを除いて、アドリブ(含・もどき)や客いじりするにはまだまだ早い)。なんて言うかみんなマジメ。
  
  
 大石内蔵助が討ち入りに吉良邸までやってきたら、お供がバイトで採用されたというフランス人のジョナと、バハマ人のガストしかおらず、返り討ちにあってしまう。
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 登場人物には東山天皇とか皇太后、将軍、果ては死神のリュークとか珍しいキャラが入り混じって、それが実際の地位をもじっていたら突拍子もないストーリーになったかもだが、関係性もどっかの会社内の上下関係程度にとどまってて、全体的に「どうしてこうしたのだろう?」感が強い。
  
 殺陣やダンスを披露しながら元気に進行するこの物語は、既視感のあるギャグと、アドリブ風な演出で「そういうの楽屋でいいから!」みたいなわざとらしいやり取りを随所に混ぜつつ、なんとなくおもしろいみたいな空気の中で2時間強の独特な空間を作っている。
 
  
 芸歴のお長い夢麻呂さん(客演)に指導を受けながら若手が一生懸命がんばっているかんじがするが、おバカな内容を体言するスキルがもうひとつ伴っていない。なんて言うかみんなマジメ。
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 例えば「スラダン」でも「ワンピ」でも「ヒロアカ」「鬼滅」なんでもいいから、ご自分が大好きなマンガの登場人物の役割や地位、相関関係を、テキトーに誰かがシャッフルした(&新キャラ投入)状態で見せられたと想像してほしい。
  
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 それってまず原作超えは無理だし、すごくリスキーだと思うが、この芝居はまんまとその悪手に踏み込んでいる。
  
 登場人物には東山天皇とか皇太后、将軍、果ては死神のリュークとか珍しいキャラが入り混じって、それが実際の地位をもじっていたら突拍子もないストーリーになったかもだが、関係性もどっかの会社内の上下関係程度にとどまってて、全体的に「どうしてこうしたのだろう?」感が強い。ご自分が大好きなマンガの登場人物の役割や地位をテキトーにシャッフルした状態を想像していただけるとわかりやすいかも。すごくリスキーだと思うが、ソレをやっちゃってる。
 
  
 「コレいまやらなくちゃいけないのだろうか?」「なにを見せられているのだろう?」という出し物も多い。
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 「いまソレやらなくちゃダメ?」「なにを見せられているのだろう?」という出し物も少なくなく、ノイズ。(加筆:ほかの劇団やグループでもあることだが、元気にふざける芝居は体力の消耗が激しそうなので、そうした"謎コーナー"で演者を休憩させているムキがあります。)
  
 で、なんていうか、かりに検閲で「忠臣蔵はダメ!」と上演禁止になっても、このテンプレで平気で別のことができそうなかんじ。(もちろん厳密にはむずいが)
 
  
 それはつまり「この題材が忠臣蔵でなきゃいけない必然性ってある?」という問題であり、同時に「じゃあ、忠臣蔵らしさってなんなんだろう?」を考えてしまう。
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 で、なんていうか本作品は、かりに検閲で「忠臣蔵はダメ!」と上演禁止になったとしても、このテンプレで平気で別のことができそうなかんじ。(もちろん厳密にはむずかしかろうが)
  
 と、このように、この芝居は、見ている最中にあらためてそんな余計なことを考えさせられるという、集中できない特徴がある。
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 それはつまり「この題材が忠臣蔵でなきゃいけない必然性ってある?」という問題もであると同時に「じゃあ、忠臣蔵らしさってなんなんだろう?」を考えてしまう。
  
 この内容で2時間超えはきつい。
 
  
 
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 この内容で2時間超えはしんどい、というか客に対して失礼な感じがした。(個人の感想。上演時間1時間半だったら相当感想は変わっていたと思う)
 [https://www.kusuya.net/%E3%81%BE%E3%82%93%E3%81%8C%E8%B6%85%E5%BF%A0%E8%87%A3%E8%94%B5 もりいのアニメと同じタイトル]であるえにしを喜んで加点。星2つ。
 

2025年11月16日 (日) 13:12時点における最新版


 大石内蔵助が討ち入りに吉良邸までやってきたらお供が、バイトで採用されたというフランス人のジョナと、バハマ人のガストしかおらず、返り討ちにあってしまう。(というオープニング。バイトとか外国人とか3人とかファミレスにちなんだ名前とかに大した意味や"ひねり"はない。バハマうんぬんも2012年KOC優勝者のネタからの引用)

 殺陣やダンスを披露しながら元気に進行するこの物語は、既視感のあるギャグと、アドリブ風な演出で「そういうの楽屋でいいから!」みたいなわざとらしいやり取り(いわゆる"お笑い定型") を随所に散りばめつつ、おもしろい"ようなこと"を懸命に盛り上げながら、2時間強の独特な空間を作っている。

 おそらく現場では芸歴のお長い夢麻呂さん(客演)が指導をして若手が奮闘しているのだろうが、みなさん、おバカな内容を体言するスキルがもうひとつ伴っていない(ごく何人かを除いて、アドリブ(含・もどき)や客いじりするにはまだまだ早い)。なんて言うかみんなマジメ。


 登場人物には東山天皇とか皇太后、将軍、果ては死神のリュークとか珍しいキャラが入り混じって、それが実際の地位をもじっていたら突拍子もないストーリーになったかもだが、関係性もどっかの会社内の上下関係程度にとどまってて、全体的に「どうしてこうしたのだろう?」感が強い。


 例えば「スラダン」でも「ワンピ」でも「ヒロアカ」「鬼滅」なんでもいいから、ご自分が大好きなマンガの登場人物の役割や地位、相関関係を、テキトーに誰かがシャッフルした(&新キャラ投入)状態で見せられたと想像してほしい。

 それってまず原作超えは無理だし、すごくリスキーだと思うが、この芝居はまんまとその悪手に踏み込んでいる。


 「いまソレやらなくちゃダメ?」「なにを見せられているのだろう?」という出し物も少なくなく、ノイズ。(加筆:ほかの劇団やグループでもあることだが、元気にふざける芝居は体力の消耗が激しそうなので、そうした"謎コーナー"で演者を休憩させているムキがあります。)


 で、なんていうか本作品は、かりに検閲で「忠臣蔵はダメ!」と上演禁止になったとしても、このテンプレで平気で別のことができそうなかんじ。(もちろん厳密にはむずかしかろうが)

 それはつまり「この題材が忠臣蔵でなきゃいけない必然性ってある?」という問題もであると同時に「じゃあ、忠臣蔵らしさってなんなんだろう?」を考えてしまう。


 この内容で2時間超えはしんどい、というか客に対して失礼な感じがした。(個人の感想。上演時間1時間半だったら相当感想は変わっていたと思う)