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ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1-

278 バイト追加, 2017年5月8日 (月) 08:08
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最初は、こうしたゲームに慣れてないせいかちょっぴり退屈で(ノベル系やるのは「AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら」以来)、プレーしながら「こんなことしてていいのかなあ」などと思ってしまった。生理的にオタク少年(ゲームの主人公)が女子に対して上から目線でモノを言う態度も気に食わなかったし、少女の裸なんかが唐突に出てくるのも趣味ではなかった。しかし松之廊下事件周辺からどんどんおもしろくなっていったんですよ確実に。
 
退屈だと思ってた経緯がのちのち主人公への感情移入に効いてくる。主人公の成長や恋愛、友情や差別、敵意など、これらは[[検証・赤穂事件 忠臣蔵|以前のプレステ用のノベルゲーム]]に無かった豊かさ。
アイデアもいいしなあ・・・よく調べてるし(江戸時代も剣も赤穂もくわしいスクリプター)、キャラのふくらませ方も、辻褄も上手に合わせてるしなあ・・・ううむ。おもしろかった!

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